SUNOの機能追加まとめ|新しい機能から順番に見る進化の流れ

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AI音楽生成ツール「SUNO」は、初期の「テキストから曲を作るツール」から、現在では音楽制作・編集・素材生成までできるツールへと進化しています。

この記事では、SUNOに追加されてきた主な機能を、新しい順に整理します。
新しい機能が追加された場合は、この記事の上から追記していくことで、常に最新情報を見やすく管理できます。

2026年3月|V5.5、Voices、Custom Models、My Taste

2026年3月には、V5.5に加えて、声や作風を個人化する機能が追加されました。

特に大きいのは、Voices、Custom Models、My Tasteです。

Voicesは、自分の声を使って歌わせるための機能です。本人確認の仕組みも用意されており、単に「誰かの声に似せる」というより、自分の声を安全に使う方向の機能と考えると分かりやすいです。

Custom Modelsは、自分の楽曲や作風に合わせてモデルを調整する機能です。これにより、毎回バラバラな曲を作るのではなく、自分らしい音楽性に寄せた生成がしやすくなります。

My Tasteは、ユーザーの好みを学習して、より好みに近い曲を生成しやすくする機能です。

この時期のSUNOは、単なるAI作曲ツールではなく、自分の声・自分の作風・自分の好みに寄せて音楽を作るツールに近づいたと言えます。

2026年2月|Suno Sounds

2026年2月には、Suno Soundsが追加されました。

Suno Soundsは、曲全体ではなく、効果音、環境音、楽器サンプル、ループ素材などを生成する機能です。

たとえば、動画に使う効果音、ゲーム用の音、BGM用の短いループ、環境音、楽器のワンショット素材などを作る用途に向いています。

これまでのSUNOは「曲を作る」イメージが強かったですが、Suno Soundsによって、音楽以外の音素材制作にも使いやすくなりました。

動画制作、SNS投稿、ゲーム制作、広告素材、BGM制作などで、ちょっとした音素材が必要な場面に便利です。

2026年2月|Suno Studio 1.2

Suno Studio 1.2では、音楽制作向けの編集機能がさらに強化されました。

追加された主な機能には、Remove FX、Warp Markers、Quantize、Alternates、変拍子対応などがあります。

Remove FXは、音にかかっているリバーブなどのエフェクトを取り除くための機能です。
Warp Markersは、音のタイミングを調整するための機能です。
Quantizeは、演奏のズレをグリッドに合わせるような編集に使えます。
Alternatesは、別パターンのテイクを試す機能です。

これにより、SUNOは「生成して終わり」ではなく、生成後に細かく調整する制作環境へ近づきました。

特に、AIで作った音をそのまま使うのではなく、DAWのように調整して使いたい人にとって重要なアップデートです。

2025年9月|Suno Studio

2025年9月には、Suno Studioが登場しました。

Suno Studioは、AI生成を組み込んだ音楽制作ワークスペースです。
マルチトラック編集、BPM調整、音量調整、ピッチ調整、ステム生成、MIDI書き出しなどに対応しています。

これまでのSUNOは、テキストを入力して曲を生成する使い方が中心でした。
しかしSuno Studioによって、生成した曲を分解し、編集し、再構成する作業がしやすくなりました。

つまり、SUNOはこの段階で、単なるAI作曲サービスから、AI機能を持った音楽制作ツールに近づいたと言えます。

作った曲をDAWに持ち出したい人、細かく構成を整えたい人、ステムを分けて編集したい人にとって便利な機能です。

2025年9月|V5

2025年9月には、V5がリリースされました。

V5では、音質、ボーカルの自然さ、曲構成の一貫性、制作ワークフローなどが強化されました。

特に重要なのは、長めの曲でも構成が崩れにくくなり、ボーカルや楽器の質感がより自然になった点です。

AI音楽生成では、曲の途中で展開が不自然になったり、歌声が機械的になったりすることがあります。
V5では、そうした弱点の改善が進みました。

このアップデートにより、SUNOはネタ曲や仮曲だけでなく、より実制作に近い用途でも使いやすくなりました。

2025年7月|V4.5+、Add Vocals、Add Instrumental

2025年7月頃には、V4.5+として、Add VocalsやAdd Instrumentalなどの機能が追加されました。

Add Vocalsは、インスト曲にボーカルを追加する機能です。
Add Instrumentalは、歌やメロディに対して伴奏を追加するような用途に使えます。

この機能が便利なのは、曲を作った後から方向性を変えやすい点です。

たとえば、最初にインスト曲を作っておき、後からボーカルを加える。
逆に、歌のアイデアを先に作って、あとから伴奏を足す。
こうした作り方がしやすくなりました。

一発生成ではなく、段階的に曲を作るための機能と考えると分かりやすいです。

2025年6月|Song Editor、Stem Extraction、Creative Sliders

2025年6月には、Song Editor、Stem Extraction、Creative Slidersが追加されました。

Song Editorは、生成した曲を波形上で編集するための機能です。
曲の一部を修正したり、歌詞を差し替えたり、構成を変更したりできます。

Stem Extractionは、曲をボーカル、ドラム、ベース、その他の楽器などに分ける機能です。
分離したステムは、DAWで編集したり、別の映像や楽曲制作に使ったりできます。

Creative Slidersは、生成結果の変化量や方向性を調整するための機能です。
AIに完全に任せるのではなく、どの程度変化させるかをコントロールしやすくなります。

このアップデートはかなり重要です。
SUNOが「曲を作るだけのツール」から、「作った曲を直す・分ける・再利用するツール」へ進んだタイミングだからです。

2025年5月|V4.5

2025年5月には、V4.5がリリースされました。

V4.5では、ジャンル理解、ジャンルミックス、ボーカル表現、複雑な音の再現、プロンプト解釈が強化されました。

たとえば、「jazz house」「EDMとfolkのミックス」のように、複数ジャンルを組み合わせた指示が通りやすくなりました。

また、最大8分の生成にも対応し、より長い曲を作りやすくなりました。

Prompt Enhancement Helperも追加され、音楽用語に詳しくない人でも、より具体的なプロンプトを作りやすくなっています。

V4.5は、SUNOを本格的に使いたい人にとって大きな転換点です。
短いネタ曲ではなく、構成のある長尺曲や、ジャンル指定の細かい曲を作りやすくなりました。

2024年12月|Androidアプリ

2024年12月には、Androidアプリがリリースされました。

これにより、iPhoneだけでなくAndroidユーザーもスマホからSUNOを使いやすくなりました。

移動中に思いついた歌詞やアイデアをすぐ曲にする。
PCを開かずに曲のアイデアを試す。
そうした使い方がしやすくなりました。

SUNOがデスクトップ中心の制作ツールから、モバイルでも使えるアイデア生成ツールへ広がったアップデートです。

2024年11月|V4、Remaster、Lyrics by ReMi、Cover Art

2024年11月には、V4がリリースされました。

V4では、音質、歌詞精度、曲構成が改善されました。
さらに、Remaster、Lyrics by ReMi、Cover Artなどの機能も追加されました。

Remasterは、過去に作った曲を新しいモデルの品質に近づけるための機能です。
以前作った曲を、より良い音質や表現にアップデートできます。

Lyrics by ReMiは、歌詞作成を補助する機能です。
曲作りで歌詞に悩む場合に便利です。

Cover Artは、曲に合わせたジャケット画像を作る機能です。
SNS投稿や楽曲管理、架空アーティスト制作などで使いやすい機能です。

V4の重要な点は、生成品質の向上だけでなく、作った曲を整える機能が追加されたことです。

2024年10月|Personas

2024年10月には、Personasが追加されました。

Personasは、曲のボーカル、スタイル、雰囲気などを保存し、別の曲作りに再利用する機能です。

これにより、同じ歌手っぽさ、同じ作風、同じ世界観を保った曲を複数作りやすくなりました。

AI音楽生成では、曲ごとに声や雰囲気が変わってしまうことがあります。
Personasを使うことで、シリーズ曲や架空アーティストのような展開がしやすくなります。

たとえば、同じキャラクターが歌っているような曲を複数作る。
同じブランドの広告音楽をいくつか作る。
同じ世界観のアルバム風に曲を並べる。
こうした使い方に向いています。

2024年9月|Covers

2024年9月には、Coversが追加されました。

Coversは、元のメロディを保ちながら、別のジャンルやスタイルに作り替える機能です。

たとえば、ポップス調の曲をロック風にする。
バラードをEDM風にする。
自作の短いメロディを別アレンジにする。
こうした使い方ができます。

便利なのは、同じ曲の方向性を比較しやすい点です。

広告、動画、SNS投稿などでは、同じメロディでも「明るい版」「感動的な版」「かっこいい版」など複数の方向性を試したいことがあります。
Coversは、そのような比較検討に向いています。

2024年7月|iOSアプリ

2024年7月には、iOSアプリがリリースされました。

スマホからSUNOを使えるようになったことで、思いついたアイデアをその場で曲にしやすくなりました。

歌詞のメモ、メロディのアイデア、SNS用のネタ曲、短いBGMなどを、PCを開かずに作れる点が便利です。

SUNOは音楽制作ツールであると同時に、アイデアをすぐ形にするツールでもあります。
iOSアプリの登場によって、その性格がより強くなりました。

2024年夏|V3.5

2024年夏には、V3.5が登場しました。

V3.5では、曲構成が改善され、初回生成で最大4分、Extendでは1回あたり最大2分の生成に対応しました。

これにより、Aメロ、Bメロ、サビ、ブリッジのような構成を持つ曲を作りやすくなりました。

V3までは「1曲っぽいもの」が作れるようになった段階でしたが、V3.5では、より長く、より構成のある曲を作りやすくなりました。

SNS用の短尺曲だけでなく、動画BGM、仮歌、デモ曲などにも使いやすくなったアップデートです。

2024年6月|Audio Inputs

2024年6月には、Audio Inputsが追加されました。

Audio Inputsは、音声や動画クリップをアップロードまたは録音し、それをもとに曲を作る機能です。

たとえば、鼻歌、ギターのリフ、手拍子、環境音、短いメロディなどを起点に曲を作れます。

この機能が重要なのは、SUNOがテキストだけでなく「自分の音」から曲を作れるようになった点です。

テキストで説明しづらいメロディや雰囲気も、音声として入力すれば反映しやすくなります。

作曲経験がある人にとっては、メモしたメロディを曲に広げる使い方ができます。
作曲経験がない人にとっても、鼻歌や声のアイデアを曲にできるので便利です。

2024年3月|V3

2024年3月には、V3がリリースされました。

V3では、最大2分程度のフル楽曲生成、音質向上、ジャンル対応の強化、プロンプト追従の改善、自然な終わり方の改善などが行われました。

このアップデートによって、SUNOは短い音楽デモを作るだけでなく、1曲として聴けるものを生成しやすくなりました。

歌詞つきの曲、SNS投稿用の曲、企画用の仮曲、動画用BGMなどに使いやすくなったタイミングです。

SUNOが多くの人に「AIでここまで曲が作れるのか」と認識されるようになった重要なバージョンです。

2023年秋|V2

2023年秋には、V2が登場しました。

V2では、最大1分20秒程度の生成に対応しました。

この頃のSUNOは、現在のような本格的な制作環境というより、AIで音楽を作る基本体験を提供する段階でした。

短いジングル、ネタ曲、アイデア出し、歌詞つきの短い楽曲生成などに向いていました。

現在のSUNOと比べると機能は限定的ですが、ここからSUNOの音楽生成ツールとしての進化が始まったと言えます。

SUNOの進化を大きく分けると

SUNOの機能追加を流れで見ると、大きく4つの段階に分けられます。

1. 曲を作れるようになった段階

V2からV3にかけて、テキストから曲を作る基本機能が整いました。

この段階では、まず「AIで曲を作れる」という体験そのものが重要でした。

2. 長く、自然に、構成のある曲を作れる段階

V3.5、V4、V4.5では、曲の長さ、音質、ボーカル、歌詞、構成、ジャンル理解が改善されました。

短いネタ曲だけでなく、より完成度の高い楽曲を作りやすくなった段階です。

3. 作った曲を編集・分解・再利用できる段階

Audio Inputs、Covers、Personas、Song Editor、Stem Extractionなどにより、自分の音を使う、曲を作り替える、同じ作風を再利用する、ステムに分けるといった作業ができるようになりました。

この段階で、SUNOは「一発生成ツール」から「制作に使えるツール」へ近づきました。

4. 制作環境・個人化の段階

Suno Studio、Suno Sounds、V5.5、Voices、Custom Models、My Tasteによって、SUNOはさらに制作環境として進化しました。

自分の声を使う。
自分の作風に寄せる。
音素材を作る。
ステムを編集する。
DAWに近い形で曲を扱う。

このように、現在のSUNOは、単に曲を生成するサービスではなく、AIを使った音楽制作環境に近づいています。

まとめ

SUNOは、最初は「テキストから曲を作るAIツール」として注目されました。

しかし現在は、曲の生成だけでなく、編集、ステム分離、カバー、音素材生成、声の個人化、作風の個人化まで対応する方向へ進化しています。

特に重要なのは、V4.5以降の流れです。
この時期からSUNOは、単に曲を一発生成するツールではなく、作った曲を直し、分解し、別展開し、制作物として使いやすくするツールになってきました。

動画、広告、SNS、ゲーム、架空アーティスト、シリーズ企画などで音を使う人にとって、SUNOは今後さらに重要な制作ツールになる可能性があります。

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